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将韩元引入游戏和数字内容领域:KRWQ 与 NEXUS 达成合作

KRWQ 和 NEXUS 正在探索新的途径,旨在将韩元计价的支付和结算功能引入游戏及数字内容领域,并实现链上化,首先从 ONE 生态系统开始。

将韩元引入游戏和数字内容领域:KRWQ 与 NEXUS 达成合作

[首尔,2026年8月18日] - KRWQNEXUS 已签署一份战略谅解备忘录(MOU),旨在探索在整个 ONE 生态系统(包括 ONEchain、ONEPay 以及全球 ONE Store)中以韩元为单位的链上支付和结算。

此次合作探索了 KRWQ 的一种新用例:将韩元计价的支付和结算引入游戏和数字内容领域,为开发者和发行商提供另一种通过链上基础设施以韩元定价、收款和结算的方式。

将KRWQ连接至ONEchain

第一步是通过BNB Chain上的ONEchain桥将KRWQ连接至ONEchain。 此举将使 KRWQ 可在 ONEchain 生态系统中流通,并为谅解备忘录(MOU)框架下正在探索的更广泛支付和结算用例奠定必要的基础设施。

双方还将探索在 ONEchain 生态系统内建立 KRWQ 与 $ONEUSD 及 $ONE 的潜在交易对,并在整合过程中提供流动性支持。

通过 ONEPay 探索支付与结算

此次合作将探索将 KRWQ 整合到 ONEPay 中,作为全球 ONE Store 的韩元计价支付选项。

KRWQ还将被评估为全球ONE Store上开发者和发行商的潜在结算及支付货币。这将为参与者提供除现有货币之外,以韩元进行定价、支付和结算的另一种选择。

该谅解备忘录还包括计划将集成KRWQ的钱包、应用程序和小程序引入全球ONE Store,从而拓展用户在整个生态系统中访问和交互KRWQ的方式。

为何选择游戏和数字内容?

游戏和数字内容为探索链上支付提供了天然环境。相关交易本就是数字化的,往往具有全球性,且频繁发生在不同平台和市场之间。

NEXUS 为这一用例带来了巨大的分发潜力。ONE Store 生态系统拥有超过 3800 万个嵌入式钱包,在线交易额超过 5000 亿韩元。NEXUS 还正在游戏、数字内容、人工智能和区块链基础设施领域构建其全球 ONE Store 生态系统。

KRWQ 与 NEXUS 将携手探索韩元计价的支付和结算如何融入这一不断发展的数字生态系统。

“将KRWQ应用于全球游戏和数字内容领域,是拓展韩元计价链上支付与结算实际应用场景的重要一步,”NEXUS首席执行官Hyunkuk Chang表示。 “凭借ONE Store生态系统的规模,我们看到了将韩元需求与全球数字内容相连接的机会。”

构建链上韩元经济

KRWQ是由IQ和Frax Finance开发、Brainpower Labs发行的韩元挂钩稳定币。 KRWQ 与韩元保持 1:1 挂钩,其储备金超过流通供应量的 100%,且储备信息可供公众验证。

2026年6月,KRWQ成为首个采用 Chainlink 储备证明,从而能够对储备进行自动化、实时验证,并为其基础设施增添了另一层透明度。

与 NEXUS 的合作,为 KRWQ 在推动韩元上链方面更广泛的作用增添了新的维度。除了金融市场和外汇基础设施外,KRWQ 还可以作为探索数字经济中支付和结算的基础。

下一步计划

这份谅解备忘录标志着双方合作的开始。 当务之急是将KRWQ与ONEchain连接,并探索其在ONEPay和全球ONE Store中的集成,同时推进上文概述的潜在流动性和分销计划。

随着这些计划的推进,我们将及时分享最新进展!

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